Prisbevakning
Få notis vid prissänkningAmazon
Bokbörsen
Just nu listar 1 butik den här boken. Vi uppdaterar priserna flera gånger per dag — bevaka priset så meddelar vi dig när fler butiker eller ett lägre pris dyker upp.
Vi har hittat boken hos 1 butik med verifierat pris — en partnerbutik som vi får provision från när du klickar på ”Visa hos butik”. Vissa butiker visas som extern länk utan pris — priset ser du först hos butiken. Priset för dig är detsamma. Frakt kan tillkomma och varierar mellan butiker och leveranssätt — kontrollera alltid aktuellt pris och leveransvillkor hos butiken innan du slutför köpet.
Skriver du om boken på en blogg eller sajt? .
Priset har nyligen gått ner jämfört med butikens eget tidigare pris.
Det lägsta priset vi sett för boken sedan Booki började mäta.
Billigaste butiken ligger under de övriga butikernas medianpris just nu — en jämförelse mellan butiker, inte ett prisfall över tid.
Butiken med lägst pris i prislistan på boksidan just nu.
This entry in the Game Design Deep Dive series takes a look at the shooter genre: one that has grown with the times and whose influence can be felt from indie teams to major studios. Joshua Bycer breaks down the 30-plus-year history of one of the most popular genres of the games industry to educate readers on how to design their own. This book is suitable for students and designers to learn about one of the most popular genres on the market. Key features: * Discusses reflex-driven design and the challenges and balances that go into single and multiplayer gameplay * Provides a breakdown of what gunplay is and how to make your FPS design pop * Draws from examples across the industry * Examines the design and philosophies that went into many of the best shooters released in the past 30 years Format Häftad Omfång 230 sidor Språk Engelska Förlag Taylor & Francis Ltd Utgivningsdatum 2024-09-11 ISBN 9781032581163
Stabilt pris
2 kr billigare
Sällan rea
Förlag
CRC Press LLC
Utgivningsår
2024
Format
Häftad
Språk
Engelska
ISBN
9781032581163
Lägsta pris
Amazon
Bokbörsen
Just nu listar 1 butik den här boken. Vi uppdaterar priserna flera gånger per dag — bevaka priset så meddelar vi dig när fler butiker eller ett lägre pris dyker upp.
Vi har hittat boken hos 1 butik med verifierat pris — en partnerbutik som vi får provision från när du klickar på ”Visa hos butik”. Vissa butiker visas som extern länk utan pris — priset ser du först hos butiken. Priset för dig är detsamma. Frakt kan tillkomma och varierar mellan butiker och leveranssätt — kontrollera alltid aktuellt pris och leveransvillkor hos butiken innan du slutför köpet.
Skriver du om boken på en blogg eller sajt? .
Priset har nyligen gått ner jämfört med butikens eget tidigare pris.
Det lägsta priset vi sett för boken sedan Booki började mäta.
Billigaste butiken ligger under de övriga butikernas medianpris just nu — en jämförelse mellan butiker, inte ett prisfall över tid.
Butiken med lägst pris i prislistan på boksidan just nu.
This entry in the Game Design Deep Dive series takes a look at the shooter genre: one that has grown with the times and whose influence can be felt from indie teams to major studios. Joshua Bycer breaks down the 30-plus-year history of one of the most popular genres of the games industry to educate readers on how to design their own. This book is suitable for students and designers to learn about one of the most popular genres on the market. Key features: * Discusses reflex-driven design and the challenges and balances that go into single and multiplayer gameplay * Provides a breakdown of what gunplay is and how to make your FPS design pop * Draws from examples across the industry * Examines the design and philosophies that went into many of the best shooters released in the past 30 years Format Häftad Omfång 230 sidor Språk Engelska Förlag Taylor & Francis Ltd Utgivningsdatum 2024-09-11 ISBN 9781032581163
Stabilt pris
2 kr billigare
Sällan rea
Förlag
CRC Press LLC
Utgivningsår
2024
Format
Häftad
Språk
Engelska
ISBN
9781032581163
Just nu listar 1 butik den här boken. Bevaka priset så meddelar vi dig när fler butiker eller ett lägre pris dyker upp.
ISBN 9781032581163 jämförs hos alla butiker
This entry in the Game Design Deep Dive series takes a look at the shooter genre: one that has grown with the times and whose influence can be felt from indie teams to major studios. Joshua Bycer breaks down the 30-plus-year history of one of the most popular genres of the games industry to educate readers on how to design their own. This book is suitable for students and designers to learn about one of the most popular genres on the market. Key features: * Discusses reflex-driven design and the challenges and balances that go into single and multiplayer gameplay * Provides a breakdown of what gunplay is and how to make your FPS design pop * Draws from examples across the industry * Examines the design and philosophies that went into many of the best shooters released in the past 30 years Format Häftad Omfång 230 sidor Språk Engelska Förlag Taylor & Francis Ltd Utgivningsdatum 2024-09-11 ISBN 9781032581163
Stabilt pris
2 kr billigare
Sällan rea
Förlag
CRC Press LLC
Format
Häftad
Språk
Engelska
ISBN
9781032581163
Mer om butikerna
Läs om frakt, betalning, retur och omdömen för butikerna vi jämför priser hos.