Prisbevakning
Få notis vid prissänkningLägsta pris
vi har aldrig sett boken billigare
Amazon
Bokbörsen
Just nu listar 1 butik den här boken. Vi uppdaterar priserna flera gånger per dag — bevaka priset så meddelar vi dig när fler butiker eller ett lägre pris dyker upp.
Vi har hittat boken hos 1 butik med verifierat pris — en partnerbutik som vi får provision från när du klickar på ”Visa hos butik”. Vissa butiker visas som extern länk utan pris — priset ser du först hos butiken. Priset för dig är detsamma. Frakt kan tillkomma och varierar mellan butiker och leveranssätt — kontrollera alltid aktuellt pris och leveransvillkor hos butiken innan du slutför köpet.
Skriver du om boken på en blogg eller sajt? .
Priset har nyligen gått ner jämfört med butikens eget tidigare pris.
Det lägsta priset vi sett för boken sedan Booki började mäta.
Billigaste butiken ligger under de övriga butikernas medianpris just nu — en jämförelse mellan butiker, inte ett prisfall över tid.
Butiken med lägst pris i prislistan på boksidan just nu.
Game Design Critic Joshua Bycer is back with another entry in the Game Design Deep Series to focus on the youngest genre yet: soulslikes. Over a decade, From Software defined a new genre that has led to studios chasing after them hit after hit. In this book, Josh will cover the history of the genre and popular soulslike games of the 2010s and discuss what aspects of design make a game a soulslike. * The first book looking at the history of the genre * A breakdown of both action and RPG design for fans and designers of both * A lesson on difficulty in games and why harder doesnt mean better Format Häftad Omfång 164 sidor Språk Engelska Förlag Taylor & Francis Ltd Utgivningsdatum 2024-05-02 ISBN 9781032581156
Stabilt pris
2 kr billigare
Sällan rea
Förlag
Taylor & Francis Group
Utgivningsår
2024
Format
Häftad
Språk
Engelska
ISBN
9781032581156
Lägsta pris
vi har aldrig sett boken billigare
Amazon
Bokbörsen
Just nu listar 1 butik den här boken. Vi uppdaterar priserna flera gånger per dag — bevaka priset så meddelar vi dig när fler butiker eller ett lägre pris dyker upp.
Vi har hittat boken hos 1 butik med verifierat pris — en partnerbutik som vi får provision från när du klickar på ”Visa hos butik”. Vissa butiker visas som extern länk utan pris — priset ser du först hos butiken. Priset för dig är detsamma. Frakt kan tillkomma och varierar mellan butiker och leveranssätt — kontrollera alltid aktuellt pris och leveransvillkor hos butiken innan du slutför köpet.
Skriver du om boken på en blogg eller sajt? .
Priset har nyligen gått ner jämfört med butikens eget tidigare pris.
Det lägsta priset vi sett för boken sedan Booki började mäta.
Billigaste butiken ligger under de övriga butikernas medianpris just nu — en jämförelse mellan butiker, inte ett prisfall över tid.
Butiken med lägst pris i prislistan på boksidan just nu.
Game Design Critic Joshua Bycer is back with another entry in the Game Design Deep Series to focus on the youngest genre yet: soulslikes. Over a decade, From Software defined a new genre that has led to studios chasing after them hit after hit. In this book, Josh will cover the history of the genre and popular soulslike games of the 2010s and discuss what aspects of design make a game a soulslike. * The first book looking at the history of the genre * A breakdown of both action and RPG design for fans and designers of both * A lesson on difficulty in games and why harder doesnt mean better Format Häftad Omfång 164 sidor Språk Engelska Förlag Taylor & Francis Ltd Utgivningsdatum 2024-05-02 ISBN 9781032581156
Stabilt pris
2 kr billigare
Sällan rea
Förlag
Taylor & Francis Group
Utgivningsår
2024
Format
Häftad
Språk
Engelska
ISBN
9781032581156
Just nu listar 1 butik den här boken. Bevaka priset så meddelar vi dig när fler butiker eller ett lägre pris dyker upp.
ISBN 9781032581156 jämförs hos alla butiker
Game Design Critic Joshua Bycer is back with another entry in the Game Design Deep Series to focus on the youngest genre yet: soulslikes. Over a decade, From Software defined a new genre that has led to studios chasing after them hit after hit. In this book, Josh will cover the history of the genre and popular soulslike games of the 2010s and discuss what aspects of design make a game a soulslike. * The first book looking at the history of the genre * A breakdown of both action and RPG design for fans and designers of both * A lesson on difficulty in games and why harder doesnt mean better Format Häftad Omfång 164 sidor Språk Engelska Förlag Taylor & Francis Ltd Utgivningsdatum 2024-05-02 ISBN 9781032581156
Stabilt pris
2 kr billigare
Sällan rea
Förlag
Taylor & Francis Group
Format
Häftad
Språk
Engelska
ISBN
9781032581156
Mer om butikerna
Läs om frakt, betalning, retur och omdömen för butikerna vi jämför priser hos.