Prisbevakning
Få notis vid prissänkningAv: Kevin Brook
Lägsta pris
vi har aldrig sett boken billigare
Amazon
Bokbörsen
Just nu listar 1 butik den här boken. Vi uppdaterar priserna flera gånger per dag — bevaka priset så meddelar vi dig när fler butiker eller ett lägre pris dyker upp.
Vi har hittat boken hos 1 butik med verifierat pris — en partnerbutik som vi får provision från när du klickar på ”Visa hos butik”. Vissa butiker visas som extern länk utan pris — priset ser du först hos butiken. Priset för dig är detsamma. Frakt kan tillkomma och varierar mellan butiker och leveranssätt — kontrollera alltid aktuellt pris och leveransvillkor hos butiken innan du slutför köpet.
Skriver du om boken på en blogg eller sajt? .
Priset har nyligen gått ner jämfört med butikens eget tidigare pris.
Det lägsta priset vi sett för boken sedan Booki började mäta.
Billigaste butiken ligger under de övriga butikernas medianpris just nu — en jämförelse mellan butiker, inte ett prisfall över tid.
Butiken med lägst pris i prislistan på boksidan just nu.
Perplexing as it may seem, there once was a time when video games were in their infancy. Or rather, games had not yet fully crawled out of their cradles in order to become the gigantic showstoppers that we’ve come to know in our modern world. There was a time when people would look at a screen showing two colors and exclaim ”Wow, this tennis game looks great!” mere seconds away from pawning their dad’s brand new VCR to fund their new purchase. We can’t know for sure whether the times really were simpler back then, but we can be certain the technology was. After a long period of growth in the gaming industry during the mid 70’s to the beginning of the 80’s, it seemed the creative powerhouse of games was sure to stay. But a growing number of developers began taking shortcuts to profit by sacrificing the quality of their end product, and soon after the crash was a fact. Nothing good can last forever. Something mediocre may last a while. Relive the 80’s and try your luck! Who knows? Maybe
Författare
Kevin Brook
Förlag
Institutionen för naturvetenskap, miljö och teknik, Södertörns högskola
Utgivningsår
2021
Format
Häftad
Sidantal
34
Språk
Engelska
Fysiska detaljer
illustrationer
ISBN
9789180204729
Av: Kevin Brook
Lägsta pris
vi har aldrig sett boken billigare
Amazon
Bokbörsen
Just nu listar 1 butik den här boken. Vi uppdaterar priserna flera gånger per dag — bevaka priset så meddelar vi dig när fler butiker eller ett lägre pris dyker upp.
Vi har hittat boken hos 1 butik med verifierat pris — en partnerbutik som vi får provision från när du klickar på ”Visa hos butik”. Vissa butiker visas som extern länk utan pris — priset ser du först hos butiken. Priset för dig är detsamma. Frakt kan tillkomma och varierar mellan butiker och leveranssätt — kontrollera alltid aktuellt pris och leveransvillkor hos butiken innan du slutför köpet.
Skriver du om boken på en blogg eller sajt? .
Priset har nyligen gått ner jämfört med butikens eget tidigare pris.
Det lägsta priset vi sett för boken sedan Booki började mäta.
Billigaste butiken ligger under de övriga butikernas medianpris just nu — en jämförelse mellan butiker, inte ett prisfall över tid.
Butiken med lägst pris i prislistan på boksidan just nu.
Perplexing as it may seem, there once was a time when video games were in their infancy. Or rather, games had not yet fully crawled out of their cradles in order to become the gigantic showstoppers that we’ve come to know in our modern world. There was a time when people would look at a screen showing two colors and exclaim ”Wow, this tennis game looks great!” mere seconds away from pawning their dad’s brand new VCR to fund their new purchase. We can’t know for sure whether the times really were simpler back then, but we can be certain the technology was. After a long period of growth in the gaming industry during the mid 70’s to the beginning of the 80’s, it seemed the creative powerhouse of games was sure to stay. But a growing number of developers began taking shortcuts to profit by sacrificing the quality of their end product, and soon after the crash was a fact. Nothing good can last forever. Something mediocre may last a while. Relive the 80’s and try your luck! Who knows? Maybe
Författare
Kevin Brook
Förlag
Institutionen för naturvetenskap, miljö och teknik, Södertörns högskola
Utgivningsår
2021
Format
Häftad
Sidantal
34
Språk
Engelska
Fysiska detaljer
illustrationer
ISBN
9789180204729
Häftad · 2021 · Engelska
Kevin Brook
Just nu listar 1 butik den här boken. Bevaka priset så meddelar vi dig när fler butiker eller ett lägre pris dyker upp.
ISBN 9789180204729 jämförs hos alla butiker
Perplexing as it may seem, there once was a time when video games were in their infancy. Or rather, games had not yet fully crawled out of their cradles in order to become the gigantic showstoppers that we’ve come to know in our modern world. There was a time when people would look at a screen showing two colors and exclaim ”Wow, this tennis game looks great!” mere seconds away from pawning their dad’s brand new VCR to fund their new purchase. We can’t know for sure whether the times really were simpler back then, but we can be certain the technology was. After a long period of growth in the gaming industry during the mid 70’s to the beginning of the 80’s, it seemed the creative powerhouse of games was sure to stay. But a growing number of developers began taking shortcuts to profit by sacrificing the quality of their end product, and soon after the crash was a fact. Nothing good can last forever. Something mediocre may last a while. Relive the 80’s and try your luck! Who knows? Maybe
Författare
Kevin Brook
Förlag
Institutionen för naturvetenskap, miljö och teknik, Södertörns högskola
Utgivningsår
2021
Format
Häftad
Sidantal
34
Språk
Engelska
ISBN
9789180204729
Mer om butikerna
Läs om frakt, betalning, retur och omdömen för butikerna vi jämför priser hos.