Prisbevakning
Få notis vid prissänkningBokus

740 kr
Amazon
Bokbörsen
Vi har hittat boken hos 2 butiker med verifierade priser — alla är partnerbutiker som vi får provision från när du klickar på ”Visa hos butik”. Vissa butiker visas som extern länk utan pris — priset ser du först hos butiken. Priset för dig är detsamma. Frakt kan tillkomma och varierar mellan butiker och leveranssätt — kontrollera alltid aktuellt pris och leveransvillkor hos butiken innan du slutför köpet.
Skriver du om boken på en blogg eller sajt? .
Priset har nyligen gått ner jämfört med butikens eget tidigare pris.
Det lägsta priset vi sett för boken sedan Booki började mäta.
Billigaste butiken ligger under de övriga butikernas medianpris just nu — en jämförelse mellan butiker, inte ett prisfall över tid.
Butiken med lägst pris i prislistan på boksidan just nu.
The purpose of this book is to look over the past 35 years of games to discuss titles whose design deserves to be studied by anyone with an interest in game design. While there are plenty of books that focus on the technical side of Game Development, there are few that study the nature of game design itself. Featuring a mix of console and PC offerings, I purposely left off some of the easy choices (Mario, Starcraft, Call of Duty, Overwatch) to focus on games that stood out thanks to their designs. Key FeaturesAn informative breakdown focusing on the design and gameplay of successful games Written to be useful for students or designers starting out in game developmentBooks focused specifically on design are rarePerfect for students and professionals alike, or can be read for the nostalgia and history
Okej pris
Bokus
33 kr dyrare
Rör sig ofta
Förlag
Taylor & Francis Group
Utgivningsår
2018
Sidantal
114
Språk
Engelska
ISBN
9781138341456
Lägsta pris
Bokus

740 kr
Amazon
Bokbörsen
Vi har hittat boken hos 2 butiker med verifierade priser — alla är partnerbutiker som vi får provision från när du klickar på ”Visa hos butik”. Vissa butiker visas som extern länk utan pris — priset ser du först hos butiken. Priset för dig är detsamma. Frakt kan tillkomma och varierar mellan butiker och leveranssätt — kontrollera alltid aktuellt pris och leveransvillkor hos butiken innan du slutför köpet.
Skriver du om boken på en blogg eller sajt? .
Priset har nyligen gått ner jämfört med butikens eget tidigare pris.
Det lägsta priset vi sett för boken sedan Booki började mäta.
Billigaste butiken ligger under de övriga butikernas medianpris just nu — en jämförelse mellan butiker, inte ett prisfall över tid.
Butiken med lägst pris i prislistan på boksidan just nu.
The purpose of this book is to look over the past 35 years of games to discuss titles whose design deserves to be studied by anyone with an interest in game design. While there are plenty of books that focus on the technical side of Game Development, there are few that study the nature of game design itself. Featuring a mix of console and PC offerings, I purposely left off some of the easy choices (Mario, Starcraft, Call of Duty, Overwatch) to focus on games that stood out thanks to their designs. Key FeaturesAn informative breakdown focusing on the design and gameplay of successful games Written to be useful for students or designers starting out in game developmentBooks focused specifically on design are rarePerfect for students and professionals alike, or can be read for the nostalgia and history
Okej pris
Bokus
33 kr dyrare
Rör sig ofta
Förlag
Taylor & Francis Group
Utgivningsår
2018
Sidantal
114
Språk
Engelska
ISBN
9781138341456
”23% billigare” visar hur mycket lägre det billigaste priset är än medianpriset hos de övriga butikerna just nu — inte ett tidsbegränsat prisfall.
ISBN 9781138341456 jämförs hos alla butiker
The purpose of this book is to look over the past 35 years of games to discuss titles whose design deserves to be studied by anyone with an interest in game design. While there are plenty of books that focus on the technical side of Game Development, there are few that study the nature of game design itself. Featuring a mix of console and PC offerings, I purposely left off some of the easy choices (Mario, Starcraft, Call of Duty, Overwatch) to focus on games that stood out thanks to their designs. Key FeaturesAn informative breakdown focusing on the design and gameplay of successful games Written to be useful for students or designers starting out in game developmentBooks focused specifically on design are rarePerfect for students and professionals alike, or can be read for the nostalgia and history
Okej pris
Bokus
33 kr dyrare
Rör sig ofta
Förlag
Taylor & Francis Group
Sidantal
114
Språk
Engelska
ISBN
9781138341456
Det lägsta priset just nu är 740 kr hos Bokus, av 2 butiker vi jämför. Priser ändras löpande – kontrollera alltid slutpris och frakt hos butiken innan köp.
Priserna uppdateras automatiskt, vanligtvis minst en gång per dygn. Senaste registrerade uppdatering: 25 juli 2026.
Varje butik sätter sitt eget pris och kör olika kampanjer, så samma bok kan kosta olika mycket. Sverige har fri prissättning på böcker – därför lönar det sig att jämföra, och här ser du priserna samlade på ett ställe.
Nej. Priset vi visar är butikens bokpris – fraktkostnad tillkommer och varierar mellan butiker (flera erbjuder fri frakt över en viss summa). Den slutliga fraktkostnaden ser du i butikens kassa innan du betalar.
Ja. Sätt en kostnadsfri prisbevakning så får du besked när priset faller. Du kan också följa prisutvecklingen i prishistoriken här på sidan.
Glänta 2(2021) Metoder
Nilsson Isabella, Franzén Carin, Naderehvandi Khashayar, Olsson Jesper, Kapla Marit, William-Olsson Magnus, Anders E. Johansson, Motazedi Samira, Sven Anders Johansson, Andersson Tomas, Parikka Jussi, Berntsson Frida, Boodh Linda, Fanni Arman, Christian Holmberg Sjöling, Hyvönen Joni, Källman Petra, Löwstedt Eva, Majaca Antonia, nikolic mirko, Parisi Luciana, Smolicki Jacek, Ellen Söderblom Saarela
fr.
85
kr
Mer om butikerna
Läs om frakt, betalning, retur och omdömen för butikerna vi jämför priser hos.