Prisbevakning
Få notis vid prissänkningVi har hittat boken hos 2 butiker med verifierade priser — alla är partnerbutiker som vi får provision från när du klickar på ”Visa hos butik”. Vissa butiker visas som extern länk utan pris — priset ser du först hos butiken. Priset för dig är detsamma. Frakt kan tillkomma och varierar mellan butiker och leveranssätt — kontrollera alltid aktuellt pris och leveransvillkor hos butiken innan du slutför köpet.
Skriver du om boken på en blogg eller sajt? .
Priset har nyligen gått ner jämfört med butikens eget tidigare pris.
Det lägsta priset vi sett för boken sedan Booki började mäta.
Billigaste butiken ligger under de övriga butikernas medianpris just nu — en jämförelse mellan butiker, inte ett prisfall över tid.
Butiken med lägst pris i prislistan på boksidan just nu.
Playing with Balance: Game Economy Design is your guide to understanding why games are unlike any other medium: they are built on verbs, not nouns. Players don't just watch or read - they do. Every choice, action, and interaction forms part of a living system designed to engage, challenge, and reward.Great game economies are about far more than numbers or virtual currencies. They are intricately designed systems that blend anticipation, frustration, fear of missing out, and the relief of success. Through systems thinking, we can create experiences that keep players coming back - not through manipulation, but by balancing curiosity, challenge, frustration, and satisfaction across days, weeks, and months of play.Oscar introduces the three loops of engagement - Core, Context, and Culture - showing how they build authentically on intrinsic player motivations to create value loops that feel desirable, meaningful, and fair. These foundations provide a framework for designing progression, difficulty, and rewards that truly resonate with different kinds of players. You'll discover why ethical design isn't just the right thing to do, but a commercial necessity - and why short‐term exploitative tactics inevitably undermine long‐term loyalty and success.Drawing on deep industry experience and insights from leading designers, this book combines diverse perspectives with practical tools to help you calculate value, balance economies, and adapt from launch through LiveOps.Whether you're building a small indie project or running a massive live game, Playing with Balance: Game Economy Design gives you the tools to craft mechanics that feel alive.
Avvakta – priset är högt
Som normalt
Varierar något
Format
Häftad
ISBN
9781032971599
Lägsta pris
Vi har hittat boken hos 2 butiker med verifierade priser — alla är partnerbutiker som vi får provision från när du klickar på ”Visa hos butik”. Vissa butiker visas som extern länk utan pris — priset ser du först hos butiken. Priset för dig är detsamma. Frakt kan tillkomma och varierar mellan butiker och leveranssätt — kontrollera alltid aktuellt pris och leveransvillkor hos butiken innan du slutför köpet.
Skriver du om boken på en blogg eller sajt? .
Priset har nyligen gått ner jämfört med butikens eget tidigare pris.
Det lägsta priset vi sett för boken sedan Booki började mäta.
Billigaste butiken ligger under de övriga butikernas medianpris just nu — en jämförelse mellan butiker, inte ett prisfall över tid.
Butiken med lägst pris i prislistan på boksidan just nu.
Playing with Balance: Game Economy Design is your guide to understanding why games are unlike any other medium: they are built on verbs, not nouns. Players don't just watch or read - they do. Every choice, action, and interaction forms part of a living system designed to engage, challenge, and reward.Great game economies are about far more than numbers or virtual currencies. They are intricately designed systems that blend anticipation, frustration, fear of missing out, and the relief of success. Through systems thinking, we can create experiences that keep players coming back - not through manipulation, but by balancing curiosity, challenge, frustration, and satisfaction across days, weeks, and months of play.Oscar introduces the three loops of engagement - Core, Context, and Culture - showing how they build authentically on intrinsic player motivations to create value loops that feel desirable, meaningful, and fair. These foundations provide a framework for designing progression, difficulty, and rewards that truly resonate with different kinds of players. You'll discover why ethical design isn't just the right thing to do, but a commercial necessity - and why short‐term exploitative tactics inevitably undermine long‐term loyalty and success.Drawing on deep industry experience and insights from leading designers, this book combines diverse perspectives with practical tools to help you calculate value, balance economies, and adapt from launch through LiveOps.Whether you're building a small indie project or running a massive live game, Playing with Balance: Game Economy Design gives you the tools to craft mechanics that feel alive.
Avvakta – priset är högt
Som normalt
Varierar något
Format
Häftad
ISBN
9781032971599
ISBN 9781032971599 jämförs hos alla butiker
Playing with Balance: Game Economy Design is your guide to understanding why games are unlike any other medium: they are built on verbs, not nouns. Players don't just watch or read - they do. Every choice, action, and interaction forms part of a living system designed to engage, challenge, and reward.Great game economies are about far more than numbers or virtual currencies. They are intricately designed systems that blend anticipation, frustration, fear of missing out, and the relief of success. Through systems thinking, we can create experiences that keep players coming back - not through manipulation, but by balancing curiosity, challenge, frustration, and satisfaction across days, weeks, and months of play.Oscar introduces the three loops of engagement - Core, Context, and Culture - showing how they build authentically on intrinsic player motivations to create value loops that feel desirable, meaningful, and fair. These foundations provide a framework for designing progression, difficulty, and rewards that truly resonate with different kinds of players. You'll discover why ethical design isn't just the right thing to do, but a commercial necessity - and why short‐term exploitative tactics inevitably undermine long‐term loyalty and success.Drawing on deep industry experience and insights from leading designers, this book combines diverse perspectives with practical tools to help you calculate value, balance economies, and adapt from launch through LiveOps.Whether you're building a small indie project or running a massive live game, Playing with Balance: Game Economy Design gives you the tools to craft mechanics that feel alive.
Avvakta – priset är högt
Som normalt
Varierar något
Format
Häftad
ISBN
9781032971599
Det lägsta priset just nu är 777 kr hos BookHero, av 2 butiker vi jämför. Priser ändras löpande – kontrollera alltid slutpris och frakt hos butiken innan köp.
Priserna uppdateras automatiskt, vanligtvis minst en gång per dygn. Senaste registrerade uppdatering: 19 augusti 2026.
Varje butik sätter sitt eget pris och kör olika kampanjer, så samma bok kan kosta olika mycket. Sverige har fri prissättning på böcker – därför lönar det sig att jämföra, och här ser du priserna samlade på ett ställe.
Nej. Priset vi visar är butikens bokpris – fraktkostnad tillkommer och varierar mellan butiker (flera erbjuder fri frakt över en viss summa). Den slutliga fraktkostnaden ser du i butikens kassa innan du betalar.
Ja. Sätt en kostnadsfri prisbevakning så får du besked när priset faller. Du kan också följa prisutvecklingen i prishistoriken här på sidan.
Mer om butikerna
Läs om frakt, betalning, retur och omdömen för butikerna vi jämför priser hos.