Prisbevakning
Få notis vid prissänkningJust nu listar 1 butik den här boken. Vi uppdaterar priserna flera gånger per dag — bevaka priset så meddelar vi dig när fler butiker eller ett lägre pris dyker upp.
Vi har hittat boken hos 1 butik med verifierat pris — en partnerbutik som vi får provision från när du klickar på ”Visa hos butik”. Vissa butiker visas som extern länk utan pris — priset ser du först hos butiken. Priset för dig är detsamma. Frakt kan tillkomma och varierar mellan butiker och leveranssätt — kontrollera alltid aktuellt pris och leveransvillkor hos butiken innan du slutför köpet.
Skriver du om boken på en blogg eller sajt? .
Priset har nyligen gått ner jämfört med butikens eget tidigare pris.
Det lägsta priset vi sett för boken sedan Booki började mäta.
Billigaste butiken ligger under de övriga butikernas medianpris just nu — en jämförelse mellan butiker, inte ett prisfall över tid.
Butiken med lägst pris i prislistan på boksidan just nu.
"This is a clear, accessible manual of storytelling techniques and learning activities for spatial computing and mixed reality. It covers the key skills that the next generation of digital storytellers will need, providing readers with practical tools for creating digital stories and adventures out in the real world. Drawing on more than a decade of experience, veteran immersive storyteller Rob Morgan provides strategies and techniques for augmenting players and places with digital narrative. Through a range of learning activities, readers will try out key ideas through their own storytelling, building their own portfolio of augmented/spatial narrative designs. Storytelling for Spatial Computing and Mixed Reality provides insight on everything from narrative pacing to conditional and emergent storytelling for augmented/spatial technology. Each chapter addresses key questions about the affordances - and ethics - of augmenting players' realities, helping students and practitioners explore this new storytelling frontier. This book will be invaluable to students of game design, experience design and interactive narrative. It provides theories, best-practices and case-studies also relevant to creative professionals in games, XR, immersive theatre, theme parks and brand experience"--
Avvakta – priset är högt
Som normalt
Varierar något
Författare
Rob Morgan
Förlag
CRC Press
Utgivningsår
2025
Sidantal
296
Språk
Engelska
Dewey
302.23/1
ISBN
9781032459271
Av: Rob Morgan
Lägsta pris
Just nu listar 1 butik den här boken. Vi uppdaterar priserna flera gånger per dag — bevaka priset så meddelar vi dig när fler butiker eller ett lägre pris dyker upp.
Vi har hittat boken hos 1 butik med verifierat pris — en partnerbutik som vi får provision från när du klickar på ”Visa hos butik”. Vissa butiker visas som extern länk utan pris — priset ser du först hos butiken. Priset för dig är detsamma. Frakt kan tillkomma och varierar mellan butiker och leveranssätt — kontrollera alltid aktuellt pris och leveransvillkor hos butiken innan du slutför köpet.
Skriver du om boken på en blogg eller sajt? .
Priset har nyligen gått ner jämfört med butikens eget tidigare pris.
Det lägsta priset vi sett för boken sedan Booki började mäta.
Billigaste butiken ligger under de övriga butikernas medianpris just nu — en jämförelse mellan butiker, inte ett prisfall över tid.
Butiken med lägst pris i prislistan på boksidan just nu.
"This is a clear, accessible manual of storytelling techniques and learning activities for spatial computing and mixed reality. It covers the key skills that the next generation of digital storytellers will need, providing readers with practical tools for creating digital stories and adventures out in the real world. Drawing on more than a decade of experience, veteran immersive storyteller Rob Morgan provides strategies and techniques for augmenting players and places with digital narrative. Through a range of learning activities, readers will try out key ideas through their own storytelling, building their own portfolio of augmented/spatial narrative designs. Storytelling for Spatial Computing and Mixed Reality provides insight on everything from narrative pacing to conditional and emergent storytelling for augmented/spatial technology. Each chapter addresses key questions about the affordances - and ethics - of augmenting players' realities, helping students and practitioners explore this new storytelling frontier. This book will be invaluable to students of game design, experience design and interactive narrative. It provides theories, best-practices and case-studies also relevant to creative professionals in games, XR, immersive theatre, theme parks and brand experience"--
Avvakta – priset är högt
Som normalt
Varierar något
Författare
Rob Morgan
Förlag
CRC Press
Utgivningsår
2025
Sidantal
296
Språk
Engelska
Dewey
302.23/1
ISBN
9781032459271
2025 · Engelska
the art of augmenting imagination
Just nu listar 1 butik den här boken. Bevaka priset så meddelar vi dig när fler butiker eller ett lägre pris dyker upp.
ISBN 9781032459271 jämförs hos alla butiker
"This is a clear, accessible manual of storytelling techniques and learning activities for spatial computing and mixed reality. It covers the key skills that the next generation of digital storytellers will need, providing readers with practical tools for creating digital stories and adventures out in the real world. Drawing on more than a decade of experience, veteran immersive storyteller Rob Morgan provides strategies and techniques for augmenting players and places with digital narrative. Through a range of learning activities, readers will try out key ideas through their own storytelling, building their own portfolio of augmented/spatial narrative designs. Storytelling for Spatial Computing and Mixed Reality provides insight on everything from narrative pacing to conditional and emergent storytelling for augmented/spatial technology. Each chapter addresses key questions about the affordances - and ethics - of augmenting players' realities, helping students and practitioners explore this new storytelling frontier. This book will be invaluable to students of game design, experience design and interactive narrative. It provides theories, best-practices and case-studies also relevant to creative professionals in games, XR, immersive theatre, theme parks and brand experience"--
Avvakta – priset är högt
Som normalt
Varierar något
Författare
Rob Morgan
Förlag
CRC Press
Utgivningsår
2025
Sidantal
296
Språk
Engelska
ISBN
9781032459271
Mer om butikerna
Läs om frakt, betalning, retur och omdömen för butikerna vi jämför priser hos.