Prisbevakning
Få notis vid prissänkningAv: Steve Marschner, Peter Shirley
Lägsta pris
Vi har hittat boken hos 4 butiker med verifierade priser — alla är partnerbutiker som vi får provision från när du klickar på ”Visa hos butik”. Vissa butiker visas som extern länk utan pris — priset ser du först hos butiken. Priset för dig är detsamma. Frakt kan tillkomma och varierar mellan butiker och leveranssätt — kontrollera alltid aktuellt pris och leveransvillkor hos butiken innan du slutför köpet.
Skriver du om boken på en blogg eller sajt? .
Priset har nyligen gått ner jämfört med butikens eget tidigare pris.
Det lägsta priset vi sett för boken sedan Booki började mäta.
Billigaste butiken ligger under de övriga butikernas medianpris just nu — en jämförelse mellan butiker, inte ett prisfall över tid.
Butiken med lägst pris i prislistan på boksidan just nu.
Drawing on an impressive roster of experts in the field, Fundamentals of Computer Graphics, Fifth Edition offers an ideal resource for computer course curricula as well as a user-friendly personal or professional reference.Focusing on geometric intuition, the book gives the necessary information for understanding how images get onto the screen by using the complementary approaches of ray tracing and rasterization. It covers topics common to an introductory course, such as sampling theory, texture mapping, spatial data structure, and splines. It also includes a number of contributed chapters from authors known for their expertise and clear way of explaining concepts.Highlights of the Fifth Edition Include:Major updates and improvements to numerous chapters, including shading, ray tracing, physics-based rendering, math and samplingUpdated coverage of existing topicsSeveral chapters have been absorbed and reworked to create a more natural flow to the bookThe fifth edition of Fundamentals of Computer Graphics continues to provide an outstanding and comprehensive introduction to basic computer graphic technology and theory. It retains an informal and intuitive style while improving precision, consistency, and completeness of material, allowing aspiring and experienced graphics programmers to better understand and apply foundational principles to the development of efficient code in animation, visual effects, games, visualization, advertising, and other applications.
Bra läge att köpa
Bokus
Som normalt
Rör sig ofta
Författare
Steve Marschner, Peter Shirley
Författare
Steve Marschner, Peter Shirley
Förlag
CRC Press, Taylor et Francis Group
Utgivningsår
2022
Format
Häftad
Sidantal
700
Språk
Engelska
Fysiska detaljer
Illustrationen, Diagramme
ISBN
9781032122861
Av: Steve Marschner, Peter Shirley
Lägsta pris
Vi har hittat boken hos 4 butiker med verifierade priser — alla är partnerbutiker som vi får provision från när du klickar på ”Visa hos butik”. Vissa butiker visas som extern länk utan pris — priset ser du först hos butiken. Priset för dig är detsamma. Frakt kan tillkomma och varierar mellan butiker och leveranssätt — kontrollera alltid aktuellt pris och leveransvillkor hos butiken innan du slutför köpet.
Skriver du om boken på en blogg eller sajt? .
Priset har nyligen gått ner jämfört med butikens eget tidigare pris.
Det lägsta priset vi sett för boken sedan Booki började mäta.
Billigaste butiken ligger under de övriga butikernas medianpris just nu — en jämförelse mellan butiker, inte ett prisfall över tid.
Butiken med lägst pris i prislistan på boksidan just nu.
Drawing on an impressive roster of experts in the field, Fundamentals of Computer Graphics, Fifth Edition offers an ideal resource for computer course curricula as well as a user-friendly personal or professional reference.Focusing on geometric intuition, the book gives the necessary information for understanding how images get onto the screen by using the complementary approaches of ray tracing and rasterization. It covers topics common to an introductory course, such as sampling theory, texture mapping, spatial data structure, and splines. It also includes a number of contributed chapters from authors known for their expertise and clear way of explaining concepts.Highlights of the Fifth Edition Include:Major updates and improvements to numerous chapters, including shading, ray tracing, physics-based rendering, math and samplingUpdated coverage of existing topicsSeveral chapters have been absorbed and reworked to create a more natural flow to the bookThe fifth edition of Fundamentals of Computer Graphics continues to provide an outstanding and comprehensive introduction to basic computer graphic technology and theory. It retains an informal and intuitive style while improving precision, consistency, and completeness of material, allowing aspiring and experienced graphics programmers to better understand and apply foundational principles to the development of efficient code in animation, visual effects, games, visualization, advertising, and other applications.
Bra läge att köpa
Bokus
Som normalt
Rör sig ofta
Författare
Steve Marschner, Peter Shirley
Författare
Steve Marschner, Peter Shirley
Förlag
CRC Press, Taylor et Francis Group
Utgivningsår
2022
Format
Häftad
Sidantal
700
Språk
Engelska
Fysiska detaljer
Illustrationen, Diagramme
ISBN
9781032122861
Häftad · 2022 · Engelska
Steve Marschner, Peter Shirley
ISBN 9781032122861 jämförs hos alla butiker
Drawing on an impressive roster of experts in the field, Fundamentals of Computer Graphics, Fifth Edition offers an ideal resource for computer course curricula as well as a user-friendly personal or professional reference.Focusing on geometric intuition, the book gives the necessary information for understanding how images get onto the screen by using the complementary approaches of ray tracing and rasterization. It covers topics common to an introductory course, such as sampling theory, texture mapping, spatial data structure, and splines. It also includes a number of contributed chapters from authors known for their expertise and clear way of explaining concepts.Highlights of the Fifth Edition Include:Major updates and improvements to numerous chapters, including shading, ray tracing, physics-based rendering, math and samplingUpdated coverage of existing topicsSeveral chapters have been absorbed and reworked to create a more natural flow to the bookThe fifth edition of Fundamentals of Computer Graphics continues to provide an outstanding and comprehensive introduction to basic computer graphic technology and theory. It retains an informal and intuitive style while improving precision, consistency, and completeness of material, allowing aspiring and experienced graphics programmers to better understand and apply foundational principles to the development of efficient code in animation, visual effects, games, visualization, advertising, and other applications.
Bra läge att köpa
Bokus
Som normalt
Rör sig ofta
Författare
Steve Marschner, Peter Shirley
Förlag
CRC Press, Taylor et Francis Group
Utgivningsår
2022
Format
Häftad
Sidantal
700
Språk
Engelska
ISBN
9781032122861
Det lägsta priset just nu är 828 kr hos BookHero, av 4 butiker vi jämför. Priser ändras löpande – kontrollera alltid slutpris och frakt hos butiken innan köp.
Priserna uppdateras automatiskt, vanligtvis minst en gång per dygn. Senaste registrerade uppdatering: 7 augusti 2026.
Varje butik sätter sitt eget pris och kör olika kampanjer, så samma bok kan kosta olika mycket. Sverige har fri prissättning på böcker – därför lönar det sig att jämföra, och här ser du priserna samlade på ett ställe.
Nej. Priset vi visar är butikens bokpris – fraktkostnad tillkommer och varierar mellan butiker (flera erbjuder fri frakt över en viss summa). Den slutliga fraktkostnaden ser du i butikens kassa innan du betalar.
Ja. Sätt en kostnadsfri prisbevakning så får du besked när priset faller. Du kan också följa prisutvecklingen i prishistoriken här på sidan.
Mer om butikerna
Läs om frakt, betalning, retur och omdömen för butikerna vi jämför priser hos.