Prisbevakning
Få notis vid prissänkningAv: Josiah Lebowitz
Lägsta pris
Just nu listar 1 butik den här boken. Vi uppdaterar priserna flera gånger per dag — bevaka priset så meddelar vi dig när fler butiker eller ett lägre pris dyker upp.
Vi har hittat boken hos 1 butik med verifierat pris — en partnerbutik som vi får provision från när du klickar på ”Visa hos butik”. Vissa butiker visas som extern länk utan pris — priset ser du först hos butiken. Priset för dig är detsamma. Frakt kan tillkomma och varierar mellan butiker och leveranssätt — kontrollera alltid aktuellt pris och leveransvillkor hos butiken innan du slutför köpet.
Skriver du om boken på en blogg eller sajt? .
Priset har nyligen gått ner jämfört med butikens eget tidigare pris.
Det lägsta priset vi sett för boken sedan Booki började mäta.
Billigaste butiken ligger under de övriga butikernas medianpris just nu — en jämförelse mellan butiker, inte ett prisfall över tid.
Butiken med lägst pris i prislistan på boksidan just nu.
What really makes a video game story interactive? What's the best way to create an interactive story? How much control should players be given? Do they really want that control in the first place? Do they even know what they want-or are their stated desires at odds with the unconscious preferences? All of these questions and more are examined in this definitive book on interactive storytelling for video games. You'll get detailed descriptions of all major types of interactive stories, case studies of popular games (including Bioshock, Fallout 3, Final Fantasy XIII, Heavy Rain, and Metal Gear Solid), and how players interact with them, and an in-depth analysis of the results of a national survey on player storytelling preferences in games. You'll get the expert advice you need to generate compelling and original game concepts and narratives.With Interactive Storytelling for Video Games, you'll:
Avvakta – priset är högt
12 kr dyrare
Rör sig ofta
Författare
Josiah Lebowitz
Författare
Josiah Lebowitz
Förlag
Focal Press
Utgivningsår
2011
Sidantal
319
Språk
Engelska
Fysiska detaljer
ill.
Dewey
794.8
ISBN
9780240817170
Av: Josiah Lebowitz
Lägsta pris
Just nu listar 1 butik den här boken. Vi uppdaterar priserna flera gånger per dag — bevaka priset så meddelar vi dig när fler butiker eller ett lägre pris dyker upp.
Vi har hittat boken hos 1 butik med verifierat pris — en partnerbutik som vi får provision från när du klickar på ”Visa hos butik”. Vissa butiker visas som extern länk utan pris — priset ser du först hos butiken. Priset för dig är detsamma. Frakt kan tillkomma och varierar mellan butiker och leveranssätt — kontrollera alltid aktuellt pris och leveransvillkor hos butiken innan du slutför köpet.
Skriver du om boken på en blogg eller sajt? .
Priset har nyligen gått ner jämfört med butikens eget tidigare pris.
Det lägsta priset vi sett för boken sedan Booki började mäta.
Billigaste butiken ligger under de övriga butikernas medianpris just nu — en jämförelse mellan butiker, inte ett prisfall över tid.
Butiken med lägst pris i prislistan på boksidan just nu.
What really makes a video game story interactive? What's the best way to create an interactive story? How much control should players be given? Do they really want that control in the first place? Do they even know what they want-or are their stated desires at odds with the unconscious preferences? All of these questions and more are examined in this definitive book on interactive storytelling for video games. You'll get detailed descriptions of all major types of interactive stories, case studies of popular games (including Bioshock, Fallout 3, Final Fantasy XIII, Heavy Rain, and Metal Gear Solid), and how players interact with them, and an in-depth analysis of the results of a national survey on player storytelling preferences in games. You'll get the expert advice you need to generate compelling and original game concepts and narratives.With Interactive Storytelling for Video Games, you'll:
Avvakta – priset är högt
12 kr dyrare
Rör sig ofta
Författare
Josiah Lebowitz
Författare
Josiah Lebowitz
Förlag
Focal Press
Utgivningsår
2011
Sidantal
319
Språk
Engelska
Fysiska detaljer
ill.
Dewey
794.8
ISBN
9780240817170
2011 · Engelska
a player-centered approach to creating memorable characters and stories
Just nu listar 1 butik den här boken. Bevaka priset så meddelar vi dig när fler butiker eller ett lägre pris dyker upp.
ISBN 9780240817170 jämförs hos alla butiker
What really makes a video game story interactive? What's the best way to create an interactive story? How much control should players be given? Do they really want that control in the first place? Do they even know what they want-or are their stated desires at odds with the unconscious preferences? All of these questions and more are examined in this definitive book on interactive storytelling for video games. You'll get detailed descriptions of all major types of interactive stories, case studies of popular games (including Bioshock, Fallout 3, Final Fantasy XIII, Heavy Rain, and Metal Gear Solid), and how players interact with them, and an in-depth analysis of the results of a national survey on player storytelling preferences in games. You'll get the expert advice you need to generate compelling and original game concepts and narratives.With Interactive Storytelling for Video Games, you'll:
Avvakta – priset är högt
12 kr dyrare
Rör sig ofta
Författare
Josiah Lebowitz
Förlag
Focal Press
Utgivningsår
2011
Sidantal
319
Språk
Engelska
ISBN
9780240817170
Mer om butikerna
Läs om frakt, betalning, retur och omdömen för butikerna vi jämför priser hos.