Prisbevakning
Få notis vid prissänkningAv: Anders Drachen
Lägsta pris
Bokus

867 kr
Amazon
Bokbörsen
Vi har hittat boken hos 3 butiker med verifierade priser — alla är partnerbutiker som vi får provision från när du klickar på ”Visa hos butik”. Vissa butiker visas som extern länk utan pris — priset ser du först hos butiken. Priset för dig är detsamma. Frakt kan tillkomma och varierar mellan butiker och leveranssätt — kontrollera alltid aktuellt pris och leveransvillkor hos butiken innan du slutför köpet.
Skriver du om boken på en blogg eller sajt? .
Priset har nyligen gått ner jämfört med butikens eget tidigare pris.
Det lägsta priset vi sett för boken sedan Booki började mäta.
Billigaste butiken ligger under de övriga butikernas medianpris just nu — en jämförelse mellan butiker, inte ett prisfall över tid.
Butiken med lägst pris i prislistan på boksidan just nu.
Games live and die commercially on the player experience. Games User Research is collectively the way we optimise the quality of the user experience (UX) in games, working with all aspects of a game from the mechanics and interface, visuals and art, interaction and progression, making sure every element works in concert and supports the game UX.This means that Games User Research is essential and integral to the production of games and to shape the experience of players. Today, Games User Research stands as the primary pathway to understanding players and how to design, build, and launch games that provide the right game UX. Until now, the knowledge in Games User Research and Game UX has been fragmented and there were no comprehensive, authoritative resources available. This book bridges the current gap of knowledge in Games User Research, building the go-to resource for everyone working with players and games or other interactive entertainment products. It is accessible to those new to Games User Research, while being deeply comprehensive and insightful for even hardened veterans of the game industry. In this book, dozens of veterans share their wisdom and best practices on how to plan user research, obtain the actionable insights from users, conduct user-centred testing, which methods to use when, how platforms influence user research practices, and much, much more.
Avvakta – priset är högt
Adlibris
130 kr dyrare
Rör sig ofta
Författare
Anders Drachen
Redaktör
Anders Drachen, Pejman Mirza-Babaei, Lennart E. Nacke
Författare
Anders Drachen
Förlag
Oxford University Press
Utgivningsår
2018
Format
Inbunden
Sidantal
524
Språk
Engelska
Fysiska detaljer
ill., diagr., tab.
Dewey
794.8
ISBN
9780198794844
Bokus

867 kr
Amazon
Bokbörsen
Vi har hittat boken hos 3 butiker med verifierade priser — alla är partnerbutiker som vi får provision från när du klickar på ”Visa hos butik”. Vissa butiker visas som extern länk utan pris — priset ser du först hos butiken. Priset för dig är detsamma. Frakt kan tillkomma och varierar mellan butiker och leveranssätt — kontrollera alltid aktuellt pris och leveransvillkor hos butiken innan du slutför köpet.
Skriver du om boken på en blogg eller sajt? .
Priset har nyligen gått ner jämfört med butikens eget tidigare pris.
Det lägsta priset vi sett för boken sedan Booki började mäta.
Billigaste butiken ligger under de övriga butikernas medianpris just nu — en jämförelse mellan butiker, inte ett prisfall över tid.
Butiken med lägst pris i prislistan på boksidan just nu.
Games live and die commercially on the player experience. Games User Research is collectively the way we optimise the quality of the user experience (UX) in games, working with all aspects of a game from the mechanics and interface, visuals and art, interaction and progression, making sure every element works in concert and supports the game UX.This means that Games User Research is essential and integral to the production of games and to shape the experience of players. Today, Games User Research stands as the primary pathway to understanding players and how to design, build, and launch games that provide the right game UX. Until now, the knowledge in Games User Research and Game UX has been fragmented and there were no comprehensive, authoritative resources available. This book bridges the current gap of knowledge in Games User Research, building the go-to resource for everyone working with players and games or other interactive entertainment products. It is accessible to those new to Games User Research, while being deeply comprehensive and insightful for even hardened veterans of the game industry. In this book, dozens of veterans share their wisdom and best practices on how to plan user research, obtain the actionable insights from users, conduct user-centred testing, which methods to use when, how platforms influence user research practices, and much, much more.
Avvakta – priset är högt
Adlibris
130 kr dyrare
Rör sig ofta
Författare
Anders Drachen
Redaktör
Anders Drachen, Pejman Mirza-Babaei, Lennart E. Nacke
Författare
Anders Drachen
Förlag
Oxford University Press
Utgivningsår
2018
Format
Inbunden
Sidantal
524
Språk
Engelska
Fysiska detaljer
ill., diagr., tab.
Dewey
794.8
ISBN
9780198794844
ISBN 9780198794844 jämförs hos alla butiker
Games live and die commercially on the player experience. Games User Research is collectively the way we optimise the quality of the user experience (UX) in games, working with all aspects of a game from the mechanics and interface, visuals and art, interaction and progression, making sure every element works in concert and supports the game UX.This means that Games User Research is essential and integral to the production of games and to shape the experience of players. Today, Games User Research stands as the primary pathway to understanding players and how to design, build, and launch games that provide the right game UX. Until now, the knowledge in Games User Research and Game UX has been fragmented and there were no comprehensive, authoritative resources available. This book bridges the current gap of knowledge in Games User Research, building the go-to resource for everyone working with players and games or other interactive entertainment products. It is accessible to those new to Games User Research, while being deeply comprehensive and insightful for even hardened veterans of the game industry. In this book, dozens of veterans share their wisdom and best practices on how to plan user research, obtain the actionable insights from users, conduct user-centred testing, which methods to use when, how platforms influence user research practices, and much, much more.
Avvakta – priset är högt
Adlibris
130 kr dyrare
Rör sig ofta
Författare
Anders Drachen
Förlag
Oxford University Press
Utgivningsår
2018
Format
Inbunden
Sidantal
524
Språk
Engelska
ISBN
9780198794844
Det lägsta priset just nu är 837 kr hos Adlibris, av 3 butiker vi jämför. Priser ändras löpande – kontrollera alltid slutpris och frakt hos butiken innan köp.
Priserna uppdateras automatiskt, vanligtvis minst en gång per dygn. Senaste registrerade uppdatering: 12 juli 2026.
Varje butik sätter sitt eget pris och kör olika kampanjer, så samma bok kan kosta olika mycket. Sverige har fri prissättning på böcker – därför lönar det sig att jämföra, och här ser du priserna samlade på ett ställe.
Nej. Priset vi visar är butikens bokpris – fraktkostnad tillkommer och varierar mellan butiker (flera erbjuder fri frakt över en viss summa). Den slutliga fraktkostnaden ser du i butikens kassa innan du betalar.
Ja. Sätt en kostnadsfri prisbevakning så får du besked när priset faller. Du kan också följa prisutvecklingen i prishistoriken här på sidan.
Mer om butikerna
Läs om frakt, betalning, retur och omdömen för butikerna vi jämför priser hos.